适用职业:再生人以外的职业
参数:SPD 1 JMP 1 DEF+1 不可跑动・跳跃 不可使用道具 倒地耐性
特殊效果:
带★的技能使用10次(★Z+XC需要命中才算使用成功,其他技能不需要命中)以后,可以用转一圈+XC挣脱铁球,恢复职业原本的行动能力,并且可以使用跑动・跳跃技能。
技能介绍:
C-C
用戴着手铐的双手进行2段浮空攻击。
★X
用腿挥舞铁球叩击,暴击击飞效果。
对地有效,伤害减半,变为强制倒地效果。
Co+C or X
反击击倒对手。
因为可以用X追击,所以反击伤害较低。
★Z+C
回转铁球向前突进摔倒。
发动前对飞道具无敌。
摔倒攻击对地有效。
摔倒以后到复归之前有无敌时间。
消耗MP 2.1。
★Z+X
向前横甩铁球。
旋转倒地效果,可以用X追击。
具有防御崩坏性能。
消耗MP 2.1。
★Z+XC
头撞攻击,命中后将对手向后摔在地上,用铁球叩击。
发动前有超级装甲效果。
消耗MP 4.2+2.1。
带★的技能使用10次以后转一圈+XC
挣脱脚镣上的铁球,将其背在背上。
消除倒地耐性,
恢复职业原本的SPD・JMP,可以使用跑动・跳跃技能。
变身后: 职业原本SPD・JMP DEF-1 可以跑动・跳跃 消除倒地耐性
C-C
性能不变。
X
发动速度上升,伤害和攻击效果下降。
不可对地。
Co+C or X
反击击倒对手。
D+C
踢腿攻击,不会击倒对手。
D+X
铁球向前砸击,强力浮空效果。
对地有效,伤害减半,变为强制倒地效果。
V+C
肘击。
V+X
铁球向前砸击,强力浮空效果。
对地有效,伤害减半,变为强制倒地效果。
Z+C
性能不变。
消耗MP 2.1。
Z+X
性能不变。
消耗MP 2.1。
D+XC
纵向挥舞铁球。命中后将对手浮空然后再追加叩击。
消耗MP 2.1+2.1。
V+XC
向斜下方抓取对手,回转以后向前投掷。
不可防御。
消耗MP 4.2+2.1。
Z+XC
命中后叩击的次数增加,伤害提升。
消耗MP 4.2+2.1。
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