暴君



适用职业:再生人以外的职业
参数:SPD+1 DEF+1 冰耐性+50%

技能介绍:

Z+C
击出冰拳的中距离攻击。
消耗MP 3.0。

Z+X
向前飞出冰之鹰。
命中后冻结对手,可以追加攻击。
消耗MP 3.0。

D+XC
向3个方向召唤冰之龙。
不可防御。
命中后冻结对手,可以追加攻击。
消耗MP 3.0。

V+XC
前方地面出现一排冰之刃的远距离攻击。
冰刃会作为障碍物残留在地上,但是可以被破坏。
消耗MP 3.0。

Z+XC
在周围设置冰刃陷阱。
接触到冰刃的对手会被冻结,可以追加攻击。
不可连续使用。
消耗MP 4.2。

前后前+C
回复HP 6,并且15秒内飞道具免疫。
消耗MP 2.1。

前后前+X
冻结前方地面,设置陷阱。
和寒冰王冠的CMD+X 一样的效果,但是不会被破坏。
消耗MP 2.1。

前后前+XC
只有HP 50 以下才能使用,进入觉醒状态。
持续时间无限。

Co+XC …
和寒冰王冠Co+XC 类似,但是生成的是冰柱。
消耗MP 2.1。

觉醒后参数:ALL+4 冰耐性+80%

觉醒后技能:

C-C
挥杖攻击。
第2段冻结对手,可以追加攻击。

X
发射冷气弹冻结对手,可以追加攻击。

D+C
手杖突刺,击退效果。

D+X
和寒冰王冠的Z+C 动作相同,冻结对手,可以追加攻击。

V+X
和觉醒前 Z+X 相同。

Z+C
拳头变为2个。
消耗MP 1.5。

Z+X
追加debuff,使对手 SPD、JMP、DEF 变为 1。
消耗MP 1.5。

D+XC
龙下潜的位置产生冰刃。
追加debuff,使对手 SPD、JMP、DEF 变为 1。
消耗MP 3.0。

Z+XC
在前方砸下多个冰之陨石的范围攻击。
陨石落地会产生觉醒前Z+XC 相同的冰刃陷阱。
追加debuff,使对手 SPD、JMP、DEF 变为 1。
消耗MP 4.2。

前后前+C
使用时,以及buff持续中,追加攻击判定。
消耗MP 2.1。

前后前+X
触碰到陷阱的对手会受到持续伤害。
消耗MP 2.1。

前后前+XC
HP 在25 以下才能使用的超大范围攻击。
几乎覆盖整个地图。
追加debuff,使对手 SPD、JMP、DEF 变为 1。
消耗MP 6.3。