|
适用职业:再生人以外的职业
参数:TEC+1 不可使用道具
特殊效果:
精灵再诞:
受到属性攻击死亡的时候化为对应属性的小精灵复活。
受到无属性攻击死亡的时候不会复活。
精灵 (HP15, STR2, TEC2, SPD2, JMP2, DEF2 固定) 不可奔跑
当身技Z+X可以将对手也变为这样的精灵,此时对手的HP不会变化。
技能介绍:
C-C …
从太阳的眼睛发动射线,然后太阳向前飞出攻击。
X …
太阳向前砸,产生冲击波浮空。
对地有效,伤害减半。
对空·对地变为强制倒地效果。
Co+C or X …
从太阳的眼睛发动射线击倒对手。
D+C …
向前冲撞,重击效果。
D+X …
太阳向前滚动攻击。
破绽较大,但是从攻击发生时到结束时有无敌时间。
具有贯穿效果。
对地有效,伤害减半,变为强制倒地效果。
V+C …
膝撞。
V+X …
太阳回转攻击。
维持惯性。
全方向可防御。
Z+C …
前面的人抛起太阳,后面的人将其往斜下方踢飞出去。
太阳在落地地点残留约5秒。
直到太阳回归之前都是无装备的状态。
残留的太阳不可连续命中。
消耗MP 3.0。
Z+X …
当身技。
根据所受到的攻击的属性,将对手变为对应的属性精灵,持续约10秒。
受到无属性攻击的时候不会变身,但是会产生硬直,可以追击。
NPC不会变身。
消耗MP 2.1+2.1。
D+XC -> XC …
太阳剧烈燃烧,对周围产生浮空攻击,然后约3秒内维持自由移动。
移动中的攻击判定只对空有效。
发动前有超级装甲效果。
经过3秒或者按XC将会向前投出太阳。
太阳在落地地点残留约5秒。
直到太阳回归之前都是无装备的状态。
残留的太阳不可连续命中。
只有XC派生時才追加消耗MP。
消耗MP 4.2+2.1。
V+XC …
落到地面向前喷火。
消耗MP 4.2。
Z+XC …
高举太阳发射光辉发动范围攻击。
虽然伤害高但是可以防御。
攻击前有超级装甲效果。
消耗MP 4.2。
前后前+XC …
太阳向前照射。命中的对象附加效果,使其死亡时根据致死的属性变为属性精灵复活。
只会命中队友。
消耗MP 3.0。
|
|
|
|