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适用职业:再生人以外的职业
参数:STR+1 无属性耐性+30% 不可使用道具
特殊效果:
带★标记的技能命中后,附带15秒内无属性耐性-30%的debuff。
并且,每间隔5秒会出现地裂,造成伤害。
技能介绍:
C-C-C-C …
4段攻击,最后一段对手倒下之前可以追击。
X-X …
横扫以后突刺,暴击效果。
Co+C/X …
反击击倒对手。
D+C …
突刺,不会击倒对手。
D+X …
具有浮空效果的全方位攻击。
V+C …
膝撞。
V+X …
急下降落地,造成范围攻击。
★Z+C …
强力直拳使对手硬直。
在对手倒地前可以追击,但是重复使用本技能不会连续命中。
不可防御。
消耗MP 2.1。
★Z+X …
将武器插在前方,然后向左右两侧出拳攻击。
第2段可以转换方向,对地有效,不可防御,和Z+C造成相同的硬直效果。
消耗MP 2.1。
★D+XC …
自动瞄准前方目标发动突进。
和Z+C造成相同的硬直效果。
不可防御。
消耗MP 3.0。
★V+XC …
将武器插入地面,在前方扇形区域产生大量落穴。
触碰到陷阱的玩家会受到持续伤害。触碰到陷阱中心的玩家将会坠落,HP减半复活。
并且,由于持续伤害造成HP归零会造成死亡。
消耗MP 3.0。
★Z+XC …
向前直拳攻击。命中后追加乱舞攻击,并且生成一个和V+XC一样的落穴,使对手落下。
不可防御。
消耗MP 2.1+2.1。
前后前+XC …
进入30秒的觉醒状态。
有60秒的冷却时间。
不消耗MP。
觉醒后参数:ALL+5 无属性耐性+80% 远程免疫 通常技能也拥有debuff
HP不满25时前后前+XC …
进入60秒更加强力的觉醒状态。
回复HP 25。
效果结束以后,永远保持普通觉醒状态。
强力觉醒后参数:ALL=25 无属性耐性+80% 远程免疫 通常技能也拥有debuff
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