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属性改变:TEC+1
使用说明:
跑XC:连续踢向对手使对手固定,击中后随机出现炎之精灵或者土之精灵。消耗1/8MP。
炎之精灵:炎之精灵朝对手吐出火球将对手击飞,烧伤效果,同时自己周围也将会有持续性的大范围火焰。
土之精灵:土之精灵的力量寄宿于双手之中,猛烈的击向对手,最后一击会将对手击飞,此招破防!
空中XC:跳起后在空中击出缓慢飞行的魔法阵,击中对手的话将随机出现风之精灵或者水之精灵。消耗1/8MP。
风之精灵:剧烈攻击对手,并使其15秒内SPD和JMP减1。
水之精灵:给予对手伤害的同时使对手损失1/12MP。
ZC:将命运之轮踢向前方,命运之轮会贯穿前方的对手与障碍物,周游世界一周后会回到背后。招式发动期间防御力大幅提升,踢出命运之轮后将有一段无敌时间,另外命运之轮飞出前也有较小的攻击判定,消耗1/12MP。
ZX:从命运之轮中随机召唤一个精灵。消耗1/12MP。
炎之精灵:获得STR +1的效果,持续约30秒。在此状态下再使用ZX踢人将带有烧伤效果,击中对手可以将对手击飞,可以追加连击。消耗1/24MP。
土之精灵:获得TEC +1和DEF+1的效果,持续约30秒。在此状态下再按ZX为架招,受到对手攻击将会使出一记猛拳,暴击效果。消耗1/24MP。
风之精灵:获得SPD +1和JMP+1的效果,持续约30秒。在此状态下再使用ZX可无视前方障碍物高速突进移动,无攻击判定。消耗1/24MP。
水之精灵:回复5/24MP(除去使用ZX技能消耗的1/12MP,实际回复1/8MP)。
ZXC:用冲击波将对手击起(ZXC发动之后按住XC可以延迟第二段攻击),用命运之轮束缚对手,对手会朝着被命运之轮指引的方向(8个方向随机)击飞,看准对手掉落方向后可以对对手进行追加攻击!消耗1/8MP。