空中+XC
利用背后的骨刺向前方至下方进行斩击的对地攻击。
落地后的空隙较小,低空命中后可进行追击。
消耗MP 1/24
跑动+XC
地面出现大量骨刺的广范围浮空攻击。
可以进行蓄力攻击,蓄力后威力和范围得到提升,蓄力至最大后可实现击飞的效果。
不蓄力的话发动较快,可按通常技的感觉进行使用。
消耗MP 1/24 1/12 1/8
Z+XC 变身
全身换装骨制铠甲的变身技。
全属性攻击耐性下降 10%
无属性攻击耐性提升 20%
相互攻击中具有压倒般的优势,变身时具有攻击判定,但没有无敌时间,具有一定风险。
效果发动中时 TEC 及 JMP -2,变身效果持续时间约 30 秒,其中不能中断。
消耗MP 1/8
变身后的技能变化:
C+C+C、X+X 仅仅视觉效果变化。
Z+C、Z+X、空中+XC、跑动+XC …
所有的 MP 消耗各自分别减少 1/24
空中+XC 及无蓄力的 跑动+XC 的消耗为 0 ,可任意使用。
Z+XC必杀技
将对手打至硬直后抱住对手跳跃,将其投向尖锐的骨刺贯穿的血腥投技。
第1 段为从后方过来的攻击,基本无法防御。成功后变身解除。
消耗MP 1/24
闲话:想到了谁?想到了谁?想到了谁?那个谁谁谁?